Thorben Wiesemann
Technischer Leiter
Thorben kam 2020 zu uns, nachdem er drei Jahre bei einem mobilen Games-Studio in Hamburg gearbeitet hatte. Seine Spezialität: komplexe Algorithmen so zu erklären, dass auch Einsteiger sie verstehen. Außerhalb der Arbeit bastelt er an einem eigenen Puzzle-Game.
Warum wir anders arbeiten
Die meisten Kurse zeigen dir, wie man ein fertiges Spiel nachbaut. Das ist okay für den Anfang. Aber was machst du danach?
Wir gehen einen anderen Weg. Statt dir fertigen Code zu geben, erklären wir die zugrundeliegenden Konzepte. Warum funktioniert dieser Matching-Algorithmus? Wie beeinflussen verschiedene Gewichtungen das Spielgefühl? Was passiert, wenn du die Spielfeld-Größe änderst?
Wenn du verstehst, warum etwas funktioniert, kannst du es auf unzählige Situationen anwenden. Das ist der Unterschied zwischen Code kopieren und wirklich programmieren können.
Unsere Teilnehmer arbeiten nach dem Kurs oft an völlig unterschiedlichen Projekten – manche entwickeln Match-3-Games, andere Idle-Clicker, wieder andere experimentieren mit prozeduraler Level-Generierung. Das zeigt uns, dass unser Ansatz funktioniert.